关于如何将游戏通行证/MicrosoftStore保存到Steam的Starfield指南

11-20 汽车 投稿:眭凌晴

《Starfield》在面向售价100美元的高级版(PC和主机版显然超过200万)用户的抢先体验中首次亮相后,今天正式向其他所有人开放,其中包括数百万GamePass订阅者,他们无疑渴望玩新的科幻角色扮演游戏游戏由贝塞斯达游戏工作室制作。

在PC上,模组社区已经发布了数十个模组,从多个方面改进了游戏。然而,MicrosoftStore/GamePass版本的Starfield在改装方面受到更多限制,因为StarfieldScriptExtender与其不兼容。SFSE的作者与《辐射3》、《辐射4》和《上古卷轴V:天际脚本扩展器》的作者是同一人,而这些游戏都没有获得MicrosoftStore/GamePass的脚本扩展器的兼容版本。Starfield目前还没有计划实现这一点,因此任何需要SFSE的模组都将仅与Steam版本兼容。

因此,那些将游戏作为GamePass订阅的一部分尝试游戏的人可能希望最终在Steam上购买Starfield来使用这些模组。但是,没有本机交叉保存支持,并且文件格式完全不同。

幸运的是,改装者MarkMäkinen(也称为Z1ni)使该游戏与他的XGPSaveExtractor工具兼容。默认情况下,它要求用户从存储库下载main.py文件并使用Python3.10+运行它(必须安装在您的PC上)。然后,该脚本为当前用户安装的每个受支持的游戏生成ZIP文件。

该工具的创建者还制作了一个单文件可执行文件,可自动将MicrosoftStore/GamePassStarfield文件转换为Steam使用的.SFS文件格式。您只需获取转换后的文件并将其复制到%USERPROFILE%\Documents\MyGames\Starfield\Saves文件夹中。我自己进行了转换,并且可以确认它工作得很好。

顺便说一句,XGPSaveExtraction还支持以下游戏:

如龙0

像龙一样的如龙

八方旅人

正当防卫4

哈迪斯

控制

最终幻想15

原子心

合唱

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