潜力评论游戏Forspoken

08-02 资讯 投稿:管理员
Forspoken评论一款具有巨大潜力但不足的游戏 2023-03-26 11:03:26 程顺秋 导读 很少有游戏能像SquareEnix的最新动作角色扮演游戏《Forspoken》那样展现出如此巨大的潜力,但又如此落后。Forspoken拥有一些非常有前途的游

很少有游戏能像SquareEnix的最新动作角色扮演游戏《Forspoken》那样展现出如此巨大的潜力,但又如此落后。Forspoken拥有一些非常有前途的游戏元素,例如将魔法咒语与跑酷的流动性结合在一起的独特战斗系统以及一个有色人种的年轻女性主角,Forspoken可能是一款出色的游戏,同时也为幻想类型提供了令人耳目一新的体验。

在Forspoken中,您将控制Alfery Frey Holland,她是一位来自纽约的麻烦缠身的年轻女子,她拼命想摆脱目前的生活,并卷入了该市的一个帮派。在简短介绍之后,Frey看到她在纽约以外的新生活的希望彻底化为灰烬,她在一所废弃的房子里发现了一个神秘的手镯,它神奇地将她带到了Athia的世界,那里有一股神秘的力量威胁着每一个生命整个土地上的事情。

Frey很快意识到她的手镯是有知觉的,可以与她交流,所以她立即给他起了个绰号Cuff。有了袖口在她身边,再加上一些新发现的施法能力,故事随后将弗雷带到了西帕尔市,这是阿西亚唯一尚未被我们的主人公称为 突破 的邪恶能量所腐蚀的地方。Frey也很快了解到TheBreak是由Athia的四个堕落的女性规则引起的,这些女性规则被称为Tantas,Frey最终必须与他们会面以纠正问题。

对于Forspoken的故事来说,一个落魄的年轻人突然获得魔法力量并承担拯救世界任务的过度使用的deusexmachina对于Forspoken的故事来说是一个糟糕的开端,尤其是在游戏前几分钟相当有趣的开场之后。随着故事的继续展开,虽然出现了一些有趣的曲折,但并没有真正好转。

故事情节主要被尴尬的角色动画和Forspoken的过场动画中节奏不佳的对话所破坏:虽然配音非常出色,但角色在说话和回答之前经常停顿太久,即使他们应该参与动画对话。木头人物的动作和表情也让他们看起来与周围发生的事情超脱。

我喜欢Forspoken选择一位有色人种女性作为主角,并将其故事集中在一群有趣的女性角色上 这是你在游戏中并不总是看到的。但是糟糕的动画和对话将本来还算过得去的故事变成了无聊的故事,将可能有趣的角色变成了平淡无奇的NPC,玩家无法与之建立联系。

当你在Forspoken的故事中取得进展时,你将很快进入Athia的超大游戏世界,而Frey可以探索任何她想去的地方。虽然探索Athia广阔景观的想法起初听起来很有趣,但在开始的几个小时后我感到很失望。Athia的许多风景如画的地点是我一段时间以来看到的一些更好的游戏环境,但游戏世界除了树木、岩石、废墟和漫游在地图上的无数敌人之外什么都没有。

在我探索Athia的10多个小时中,我没有在主城Cipal之外遇到任何NPC,除了一个单独出售一些设备的商人。阿西亚是一个荒凉、孤独的地方,以至于你在远处看到的任何动静都只是一个准备战斗的视觉提示。Cipal市也是一个由沉闷、棕色和灰色建筑组成的城市,里面生活着一群乏味的木制NPC。

这是一个巨大的失望,特别是因为Forspoken的美丽风景似乎充满希望。我最初调整了游戏设置,以便游戏体验适合自由探索Athia,但当我意识到Forspoken的世界是多么孤独和缺乏生命时,我很快将这些设置切换回以故事为中心的游戏玩法。

虽然Forspoken有糟糕的故事和平淡的游戏世界,但这款游戏真正闪耀的是战斗部分。这个标题独特的游戏机制,将跑酷动作与施法相结合,既有趣又令人耳目一新。玩家可以使用弗雷增强的跑酷技能在战场上快速移动并跃向高处,并将这些动作组合成流畅且充满活力的战斗风格,执行起来非常令人满意。如果您喜欢在《真三国无双》系列等游戏中通过在战场上快速移动来进行连续连击,那么您一定会喜欢Forspoken的游戏玩法。

然而,必须注意的是,Forspoken的战斗风格并不总是一帆风顺,玩家可能需要多次战斗才能掌握其运作方式。部分原因是挑剔的控制有时会导致你在战斗中失去节奏。虽然在玩家学会适应游戏后情况会好转,但它仍然会令人失望,尤其是在更大的战斗中。

我对游戏的战斗机制的另一个抱怨是弗雷解锁她的魔法力量的速度慢得令人痛苦。在这个游戏中有四种法术元素:土、火、水和电。一开始,弗雷只能接触到土系法术,而且她几乎在游戏进行到一半时才获得一些更有用的法术、武器和装备。这是一种浪费,因为在Frey解锁了她的大部分力量和能力之后,Forspoken的战斗变得更加有趣,玩家不应该等到半场游戏才能体验到这一点。

除了主要故事之外,Forspoken几乎没有其他可做的事情。虽然该游戏包含一个简单的制作系统,可以让Frey创造新的装备、提升和升级,但它并没有使体验更有趣或更吸引人。游戏中还散布着许多支线任务,称为 弯路 ,以经验值或强大物品的形式提供奖励。然而,大部分的弯路要么是无聊的抓取任务,要么是必须前往特定地点才能击败敌人的任务,其间几乎没有什么有趣的事情。

总之,Forspoken提供了相当平淡的整体体验,其主要亮点是游戏流畅的战斗系统。Forspoken一开始有成为3A级游戏的潜力,但糟糕的角色动画、尴尬的对话、孤独的游戏世界和乏味的故事让它降了几个档次。这是一款您有空时可能想玩的游戏,但很难推荐您必须立即玩这款游戏。

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