重建的微软Teams应用程序承诺速度提高一倍RAM使用量减少一半

10-28 汽车 投稿:兆秋白

如果您或您的雇主使用Microsoft Teams 进行通信,那么好消息是:微软今天发布了针对 Windows PC 和 Mac 的完全重写版本,该版本承诺运行速度更快,同时使用更少的系统资源。

该应用程序的预览版最初于 3 月份针对 Windows 发布,但最终版本涵盖了所有类型的 Teams 实例,重新添加了对分组讨论室和第三方应用程序支持等功能的支持,并支持 macOS。

新的 Teams 应用程序以提高性能和减少磁盘空间使用量而著称,尤其是在 Windows PC 上运行时。微软表示,Teams 的重新设计版本在 Windows 系统上“速度提高了两倍,同时使用的内存减少了 50%”。您听到的声音是世界各地办公室中陈旧且规格不足的工作电脑松了一口气的声音。

微软认为其 Edge WebView2 后端有助于提高 Windows 性能并减少磁盘使用量。这是可能的,部分原因是 WebView2 可以使用许多与Windows 10 和 Windows 11 中内置的 Edge 浏览器相同的系统文件和相同的运行时。

较旧的 Teams 应用程序使用Electron 框架,Slack 和 Discord 等通信应用程序也使用该框架。尽管 Electron 和 WebView2 基于 Chromium 浏览器引擎,但每个 Electron 应用程序都包含自己独立版本的浏览器文件,所有这些文件都必须单独存储和更新。

Mac 并没有从新应用程序中受益那么多,因为与 Windows 不同,它们没有内置任何 Edge WebView2 文件 - macOS 上的 WebView2 应用程序很像 Electron 应用程序,因为它包含其自己的依赖项,并且需要与同一系统上的其他 WebView2 应用程序分开更新它们。但微软仍然表示,新应用程序应该可以提高 Mac 性能,包括加快切换频道的速度、提高滚动性能、更有效地使用设备资源,以及优化“即使在通话或会议期间使用多个高分辨率显示器时的团队体验”。

旧的 Teams 应用程序左上角有一个切换开关,可以自动切换到新应用程序。当前 Teams 应用程序的所有用户都将在“未来几个月内”升级到新应用程序。

尽管 Teams 应用程序的开发仍在快速进行,但微软一直因其如何将 Teams 与其他产品捆绑在一起而面临审查。为了回应 Slack 的投诉和监管调查,该公司已将 Teams 从欧洲的其他 Microsoft 365 产品中分拆出来。当前内置于 Windows 11 中的 Teams 版本(甚至默认出现在任务栏上)也将从今年秋季开始从操作系统中删除。

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